Proprio ieri dopo quello per Xbox 360 avevamo visto il Wiimote per PC, e adesso a quanto pare anche la Sony non vuole perdere questa sorta di “corsa al Wiimote” con un nuovo progetto di controller con giroscopio e sensori di movimento.
Infatti non solo il controller secondo alcune voci sarebbe già pronto ma è stato anche già testato su un piccolo gruppo selezionato di possessori della console Sony. Il rumor è partito dal sito Playstation Lifestyle, che afferma l’esistenza di questo misterioso gruppo che in una imprecisata località californiana, ha partecipato a questo test con dei giochi sviluppati esclusivamente per questo device. Il controller è stato definito: “incredibilmente preciso e dai tempi di risposta velocissimi” e i partecipanti hanno potuto provare una piccola varietà di questi controller per giudicare quello più comodo e maneggievole.
La notizia non è ancora stata confermata, comunque a me questo scoppiazzare mi sembra un pò patetico, sia da parte di Microsoft che da parte di Sony.
Ci arriva un nuovo accessorio da Asus, che come eeePC probabilmente verrà imitato da molti… ovvero una specie di controller del Wii (Wiimote) costruito per PC. Anche se devo dire che un pò me l’aspettavo un controller di questo tipo anche per PC, dato che poco tempo fa vi avevo parlato del probabile controller simile al Wiimote per Xbox 360.
Proprio in questi giorni al Computex 2008 di Tapei, Asus ha presentato questi due piccoli controller che assomigliano molto al Wiimote sia esteticamente che come funzionamento. I controller però non serviranno solo per il gioco, infatti ad esempio questo accessorio può essere utilizzato anche come mouse 3D.
Fara successo? Secondo me sì, questo accessorio confermerà che Asus è davvero un colosso in continua crescita. Nel video sopra potete vedere il controller in azione.
Sarò sincero, i browser game a me non piacciono molto, gli ho sempre considerati una strana evoluzione dei giochi di ruolo da tavolino e di solito non mi prendono così tanto… sopratutto perchè si basano esageratamente sul tempo: ci vuole 1 ora e 30 per fare l’accademia, un altra ora per fare il magazzino altre 3 ore per fare i soldati e così via… tutto basato su tempo e poco sulle vere abilità del giocatore.
In Erepublik non è così, infatti è tutto basato sulle proprie abilità gestionali.
Oltre alle solite caratteristiche da RPG (abilità, vita ecc…) il gioco offre un vero e proprio mondo parallelo, è possibile lavorare, e con i soldi risparmiati si può aprire la propria azienda o fabbrica… oppure è possibile entrare in politica, creare un partito o unirvi ad un partito già creato da altre persone, e nel migliore dei casi potrete diventare anche presidenti del vostro paese e dichiarare guerre contro gli altri paesi (ad esempio recentemente nel gioco l’Italia è in guerra con la svizzera).
Inoltre i confini di una nazione possono cambiare o ampliarsi in base a guerre o conquiste e proprio per questa caratteristica non manca la possibilità di intraprendere la carriera militare per fare parte dell’esercito del proprio paese.
Quando poi avrete abbastanza soldi, potreste considerare la possibilità di trasferirvi in un altro paese anche se la cosa al momento sembra che non sia molto vantaggiosa, dato che la nostra nazione nel gioco è la quinta più potente di tutto il mondo.
Ma la caratteristica più bella è che il gioco ha una propria economia, infatti ogni cosa in vendita come cibo, case, armi… è fatta dagli utenti e dalle loro aziende, quindi quando comprerete qualcosa con i soldi che avrete accumulato nel gioco, farete guadagnare qualche altro utente.
Insomma è un browser game che offre molte possibilità, e introduce un genere differente dai vari Ogame, Travian, Ikariam ecc…
Il servizio al momento è in closed-beta, quindi si può entrare solo sotto invito. Se volete un invito basta che lasciate un commento a questo post con il vostro indirizzo email. Ho 5 inviti a disposizione.
Ammetterete che ieri, accenandovi Infinity a fine articolo, vi ho un minimo incuriosito su questo non bello, fantastico online game, che dovrebbe debuttare in beta tra circa un anno.
Scopriamo insieme le potenzialità di questo gioco, che sicuramente (se saranno rispettate le promesse degli sviluppatori) farà tanto, tanto, troppo successo.
Partiamo dalla frase iniziale (tradotta) con cui è introdotto Infinity sul suo sito:
Libertà di gioco assoluta: a differenza di molti altri giochi, Infinity non ti obbliga a giocare con uno scopo preciso. Il gioco non è competitivo, non vince il migliore, non hai necessità di potenziare il tuo personaggio in maniera estrema. Puoi giocare come un mercante, puoi fare affari di tutti i generi con altri giocatori, scavare su asterodi per ricavare ricchezze minerali, esplorare la galassia, fare ricerche scentifiche, creare la tua corporazione industriale… oppure, se sei più portato all’azione, giocare con un pirata dello spazio… a tuo rischio e pericolo.
Insomma, ora capite perchè si chiama Infinity.
La grafica
Il gioco ha una grafica molto bella per essere un gioco online, realizzata tramite tecnica procedurali che permettono il caricamento degli oggetti 3D su richiesta in tempo reale… Questa tecnica non solo permette al gioco di essere molto più leggero rispetto ai concorrenti, ma anche di creare un vero e proprio immenso universo, e quindi di conseguenza miliardi di pianeti e mondi. Ci saranno quindi tantissimi pianeti che aspettano di essere scoperti da noi giocatori.
I combattimenti
I combattimenti a differenza dei classici MMORPG dipenderanno completamente dal giocatore, che controllerà personalmente laser, e cannoni della propria nave… quindi nessuna statistica del personaggio, e ovviamente il combattimento sarà in tempo reale.
Le missioni:
Come nella maggiorparte dei giochi online, Infinity avrà le sue quest, alcune saranno accessibili attraverso le città e le basi sui vari pianeti da tutti i giocatori e senza limiti, mentre alcune saranno uniche (le missioni della storia del gioco) e potranno essere accessibili solamente una volta.
Stato dello sviluppo del gioco:
Motore 3D: ~80% (kernel, textures, grafica scenica, mesh/objects, ombre…)
Motore grafico Pianeti/Spazio: ~65% (terreno, textures dei pianeti, campo stellare, nebulaes, acqua, nuvole, vegetazione, etc..)
Ora capite, quanto sarà fantastico questo gioco online… la prima release sarà giocabile probabilmente tra un anno… qui sotto vi lascio copi/incollati i probabili (dico probabilmente perchè non sono definitivi) requisiti raccomandati per giocare.
CPU speed: Intel core 2 duo or AMD FX2, dual core or equivalent - optimized for Dual core systems -
RAM size: 2 GB
Video card: a powerful video card supporting pixel shader 2.0 or 3.0 (ATI Radeon X1800 XT+, NVidia Geforce 7800 GT+)
Disk space: more than 5 GB - used for caching textures -
Ricordate il misterioso countdown apparso due giorni fa sul sito giapponese della sony? Allo scadere del tempo è apparsa una nuova pagina, che rivela un nuovo capitolo del videogioco horror SIREN.
Ammetto che guardando lo stile del countdown, avrei dovuto accorgermene subito che si trattava di Forbidden Siren, ma non conoscendo il videogioco ovviamente io ci vedevo solo un semplice countdown misterioso
Il gioco, prodotto dalla Sony dovrebbe uscire in demo il 24 di questo mese e la versione completa invece sarà disponibile dal 24 luglio. SIREN: New Translation è un remake del primo capitolo della serie e sarà un esclusiva PS3.
E’ comparso uno strano countdown sul sito giapponese ufficiale della Play Station… sarà un nuovo horror game in uscita? Mancano ancora 37 ore circa… staremo a vedere!
Lo scorso venerdì sono stato contattato da Ankama Studioun’azienda francese che sviluppa games e manga, con la notizia che Dofus, uno dei MMORPG più giocati al mondo dovrebbe uscire in versione italiana alla fine di questo mese, con un portale tutto dedicato a noi italiani.
Ma che cos’è Dofus?
Dofus, come ho già detto è un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) inizialmente lanciato solo in Francia, ma che grazie al suo successo è stato reso disponibile in tutto il mondo. Si distingue dagli altri MMORPG, per il suo stile umoristico e soprattutto per la grafica, che nonostante sia completamente 2d forma una perfetta atmosfera tra il manga e il videogioco.
E’ un universo in continua evoluzione, sottoposto a continui novità e aggiornamenti… nuove regioni, miglioramenti nel software e molto, molto altro vengono aggiunti periodicamente, e una delle cose più sorprendenti è che proprio grazie ai continui aggiornamenti, il client del gioco nonostante contenga un infinità di contenuti e azioni e stato ridotto dai suoi 500mb iniziali a soli 150mb.
Il gioco è gratuito ma se si devono visitare alcuni luoghi presenti nel gioco e accedere proprio a tutte le funzionalità, si deve pagare una piccola “tassa” di soli 5 euro al mese. A mio parere per soli 5 euro al mese le possibilità sono davvero tante ed è un prezzo bassissimo rispetto a molti altri MMORPG
Non vi trattengo oltre con la descrizione del gioco, perchè per comprendere quante cose si possono fare in Dofus bisogna assolutamente provarlo.
Ecco il link per scaricare Dofus in versione inglese in attesa di quella Italiana.
Appena ne avrò la possibilità farò un articolo con la data di uscita ufficiale, quindi… stay tuned!
Costruisci un exobot utilizzando i pezzi che vedi scorrere nella fabbrica e poi premi la leva per assemblarlo… e infine fallo ballare a ritmo di una canzone!
In Extreme Pamplona devi imbatterti in ben 9 livelli a tua scelta in giro per tutta Europa, fuggendo da varie cose… caotico e allo stesso tempo fluido al massimo!
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